Disney Infinity 2.0 Marvel sur WiiU. La promesse est-elle enfin tenue ? Test en famille.


Fans de l’univers Disney (comprenant maintenant Marvel et Star Wars) et des jouets / figurines connectées (ce doit être un héritage de mon passage au service du Nabaztag) on ne pouvait pas passer à côté de ce Disney Infinity 2.0

Si les filles ont apprécié, j’étais un peu déçu par le premier jeu bien loin de réussites comme Epic Mickey 1 & 2. J’attendais beaucoup de cette suite consacrée aux Avengers, à Spiderman et aux Gardiens de la Galaxie (non testé encore). Le 2.0 augurait une révolution … Verdict.

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J’étais prêt à démarrer cet article en indiquant que ce nouveau jeu n’apportait presque rien par rapport au précédent, et que sans les licences Disney personne n’y porterait la moindre attention (alors qu’au contraire Activision et Toys for Bob ont créé les Skylanders de toute pièce).

Mais si les filles aiment toujours c’est qu’une partie de la cible est atteinte : les enfants, mais au contraire d’un Nintendo qui sait attirer devant l’écran toute la famille avec un Mario Kart 8 ou un Smash Bros (nous en reparlerons), ce n’est toujours pas le cas de Disney qui a décidemment bien du mal avec les jeux vidéo (le point faible de la firme américaine).


Ils savent (je l’espère en tout cas) qu’une franchise ne suffit pas à faire un bon film, ce serait bien qu’ils réalisent qu’il en est de même pour un jeu.

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Anna et Merida WP_20141213_121

Pour autant Disney Infinity 2.0 a tout de même quelques qualités qui font qu’on y a passé plusieurs dizaines d’heures avec Aliénor (6 ans) et Léopoldine (8 ans). D’ailleurs pour Noël elles ont demandé en plus : les figurines d’Anna (on a déjà Elsa) et Merida. Si elles ont chacune leurs princesses préférées, j’attends toujours qu’on m’offre Maléfique, Perry (Phinéas & Ferb) et Vanellope (Les Mondes de Ralph) !

Mais finalement acheter une figurine n’apporte pas grand chose sauf la possibilité de l’incarner dans la Toybox (les mondes que l’on peut créer soi-même) car il n’y a pas d’aventure liée, et il faut en plus des powerdisc non fournis pour se fabriquer l’univers adéquat (heureusement on peut voir ceux des autres en ligne et y jouer). On aurait pu imaginer qu’une figurine puisse débloquer tout ou partie de son univers…

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A tout de point de vue Disney Infinity 2.0 ressemble à son prédécesseur sauf que dans le pack de démarrage vous n’avez plus qu’une seule aventure : celle des Avengers, contre trois auparavant. Vous avez toujours 3 personnages qui sont ici Iron man, Thor et La Veuve Noire (Black Widow).

Cette aventure des Avengers ressemble beaucoup, tant dans sa mécanique que graphiquement, à celle des Indestructibles… Certes il y a des nouveautés et des références aux super-héros Marvel mais… Le renouvellement n’est pas vraiment au rendez-vous et un adulte a tôt fait de trouver tout cela bien répétitif.

Heureusement voler avec Iron Man entre les buildings reste amusant… mais combien de temps ?

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L’aventure Spiderman offre plus de fil à retordre avec quelques similitudes parfois avec celle de Toy Story.

Mais il y a toujours ces mêmes phases de jeu consistant à trouver notre correspondant pour débloquer une mission, puis l’effectuer en battant quelques ennemis au passage.

Les boss sont très peu nombreux et pas vraiment impressionnants.

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Côté technique on est toujours tiré vers le bas. Ce n’est pas parce qu’on est sur des consoles next-gen qu’on va être éblouis pour autant.

Graphiquement on aurait pu faire mieux. Niveau musique il n’y a rien de transcendant non plus. Dommage car ce sont deux domaines dans lesquels les Studios Disney excellent.

Et pour couronner le tout les temps de chargement sont affreusement longs… Ils le sont deux fois moins sur Trap Team.

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Côté Toy Box il y a quelques nouveautés bienvenues permettant de créer des mini-jeux. Sinon on reste sur le système permettant de placer des immeubles et des objets Disney dans son univers.

Cela plaît bien et permet, façon Lego ou Playmobil, de mélanger les héros et de créer ses propres histoires.

C’est exactement ce que font les filles, et c’est ce qu’elles aiment dans Disney Infinity. Elles regrettent cependant qu’on ne puisse jouer à 3 ou 4 en même temps…

Au fond dans le concept Disney a tout bon, et s’ils s’adressent uniquement aux enfants, le pari est réussi, les parents achèteront les figurines et les $$$ rentreront dans les caisses.

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En bref :

  • Un jeu plaisant pour les enfants où on retrouve ses héros Disney préférés
  • Un jeu vite lassant pour les adultes qui attendent bien plus d’un titre familial (et intergénérationnel)
  • Un jeu, dont le qualificatif 2.0 présageait une révolution, qui n’apporte finalement que peu de nouveautés tant techniquement que dans le système de jeu.

Nous testerons “Les gardiens de la galaxie” et achèteront d’autres figurines / power disc tout en attendant un 3.0 qui sera sans doute consacré – sans surprise – à Star Wars.

Espérons néanmoins qu’il y aura cette fois un vrai bond en avant sans quoi la série pourrait décevoir. Disney ferait bien de s’inspirer du savoir-faire de Nintendo en la matière.

A suivre …

(En passant j’ai été aussi surpris par les visuels fournis par Disney… qui n’ont rien à voir avec le jeu (j’ai donc fait d’autres captures). C’est d’ailleurs la même chose chez Activision et d’autres éditeurs…)

Et vous qu’en pensez-vous ?


A propos de Pascal Kammerer – Freelance Journalist, Videographer and Connected project manager.

English : I created this blog in 2002, followed by the Le RevoRama channel, I am also a 38-year-old father. As a true journalist, and a self-taught videographer I strive to write moderated and sincere articles respecting both the topics and the readers. Founder of the Rêves Connectés limited liability company, I have 20 years’ experience as a Project and Web Project Manager / Community Manager. You can find more information through these links leading to my portfolio and my Curriculum Vitae. As a freelancer, I am available to work on your projects. I love to write and to share. I am passionate about new technologies, the “connected”/customer/user experience, web and mobile projects, community management, e-commerce, storytelling, medias, culture, family entertainment and theme parks, tourism and everyday life. Feel free to contact me, whether it’s about this blog or for any other professional project!

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French : Créateur de ce blog en 2002 et de la chaîne Le RevoRama, je suis aussi un papa de 38 ans. Véritable journaliste et vidéaste autodidacte, j'ai à coeur d'écrire des articles mesurés et sincères, à la fois respectueux des sujets et des lecteurs. Fondateur de la SARL Rêves Connectés, j'ai 20 ans d'expériences comme Chef de Projets et Produits Web / Community Manager, vous trouverez plus d'informations sur ces lien avec mon portfolio et mon Curriculum VitaeFreelance, je suis disponible pour vos projets. J'aime écrire et partager. Je suis passionné par les nouvelles technologies, l'expérience "connectée" / client / utilisateur, les projets web et mobiles, le community management, le e-commerce, le storytelling, les médias, la culture, le divertissement familial et les parcs à thèmes, le tourisme ainsi que la vie citoyenne.

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